Lua
adalah bahasa scripting yang powerfull, efisien, ringan, dan dapat
diembed. Lua mendukung pemrograman prosedural, pemrograman berorientasi
objek, pemrograman fungsional, pemrograman berbasis data, dan deskripsi
data.
Lua menggabungkan sintaks prosedural
sederhana dengan konstruksi deskripsi data yang kuat berdasarkan array
asosiatif dan semantik yang dapat dikembangkan. Lua diketik secara
dinamis, dijalankan dengan menafsirkan bytecode dengan mesin virtual
berbasis register, dan memiliki manajemen memori otomatis dengan
pengumpulan sampah tambahan, sehingga ideal untuk konfigurasi, skrip,
dan prototyping cepat.
Darimana Lua berasal?
Lua
dirancang, diterapkan, dan dikelola oleh tim di PUC-Rio, Universitas
Katolik Kepausan Rio de Janeiro di Brasil. Lua lahir dan dibesarkan di
Tecgraf, sebelumnya Kelompok Teknologi Grafik Komputer PUC-Rio. Lua
sekarang bertempat di LabLua, laboratorium Departemen Ilmu Komputer
PUC-Rio.
Arti nama Lua adalah
“Lua”
(diucapkan LOO-ah) berarti “Bulan” dalam bahasa Portugis. Dengan
demikian, itu bukan akronim atau singkatan, tetapi kata benda. Lebih
khusus lagi, “Lua” adalah nama, nama bulan Bumi dan nama bahasa. Seperti
kebanyakan nama, harus ditulis dalam huruf kecil dengan huruf kapital
diawal, seperti ini: “Lua”. Jadi keliru kalau kita menulisnya seperti
“LUA”, karena akan sangat membingungkan, karena kemudian menjadi akronim
dengan makna yang berbeda untuk orang yang berbeda.
Keunggulan dari progaramming LUA
Lua is a proven, robust language
Lua
telah digunakan di banyak aplikasi industri (mis., Adobe Lightroom
Adobe), dengan penekanan pada sistem tertanam (mis., Middleware Ginga
untuk TV digital di Brasil) dan game (mis., World of Warcraft dan Angry
Birds). Lua saat ini adalah bahasa scripting terkemuka di game. Lua
memiliki manual referensi yang solid dan ada beberapa buku tentang itu.
Beberapa versi Lua telah dirilis dan digunakan dalam aplikasi nyata
sejak didirikan pada tahun 1993. Lua tampil di HOPL III, ACM SIGPLAN
Ketiga Sejarah Programming Languages Conference, pada 2007. Lua
memenangkan Front Line Award 2011 dari Game Developers Magazine.
Lua is fast
Lua
memiliki reputasi yang pantas untuk kinerja. Untuk mengklaim sebagai
“secepat Lua” adalah sebuah aspirasi dari bahasa scripting lainnya.
Beberapa tolok ukur menunjukkan Lua sebagai bahasa tercepat di bidang
bahasa skrip yang ditafsirkan. Lua cepat tidak hanya dalam program
benchmark yang disetel dengan baik, tetapi juga dalam kehidupan nyata.
Fraksi substansial dari aplikasi besar telah ditulis dalam Lua. Jika
Anda membutuhkan lebih banyak kecepatan, coba LuaJIT, implementasi Lua
independen menggunakan kompilator just-in-time.
Lua is portable
Lua
didistribusikan dalam sebuah paket kecil dan dibangun di luar kotak di
semua platform yang memiliki kompiler C standar. Lua berjalan pada semua
rasa Unix dan Windows, pada perangkat seluler (menjalankan Android,
iOS, BREW, Symbian, Windows Phone), pada mikroprosesor tertanam (seperti
ARM dan Rabbit, untuk aplikasi seperti Lego MindStorms), pada mainframe
IBM, dll. Untuk alasan spesifik mengapa Lua adalah pilihan yang baik
juga untuk perangkat terbatas, baca ringkasan ini oleh Mike Pall. Lihat
juga poster yang dibuat oleh Timm Müller.
Lua is embeddable
Lua
adalah mesin bahasa cepat dengan tapak kecil yang dapat Anda tanamkan
dengan mudah ke dalam aplikasi Anda. Lua memiliki API sederhana dan
terdokumentasi dengan baik yang memungkinkan integrasi yang kuat dengan
kode yang ditulis dalam bahasa lain. Sangat mudah untuk memperluas Lua
dengan perpustakaan yang ditulis dalam bahasa lain. Juga mudah untuk
memperluas program yang ditulis dalam bahasa lain dengan Lua. Lua telah
digunakan untuk memperluas program yang ditulis tidak hanya dalam C dan C
++, tetapi juga di Jawa, C #, Smalltalk, Fortran, Ada, Erlang, dan
bahkan dalam bahasa scripting lainnya, seperti Perl dan Ruby.\
Lua is powerful (but simple)
Konsep
dasar dalam desain Lua adalah untuk menyediakan meta-mekanisme untuk
mengimplementasikan fitur, daripada menyediakan sejumlah fitur langsung
dalam bahasa. Misalnya, meskipun Lua bukan bahasa berorientasi objek
murni, Lua memang menyediakan meta-mekanisme untuk mengimplementasikan
kelas dan pewarisan. Meta-mekanisme Lua membawa ekonomi konsep dan
menjaga bahasa kecil, sementara memungkinkan semantik diperluas dengan
cara yang tidak konvensional.
Lua is small
Menambahkan
Lua ke suatu aplikasi tidak membuatnya gembung. Tarball untuk Lua
5.3.5, yang berisi kode sumber dan dokumentasi, mengambil 297K
terkompresi dan 1.2M terkompresi. Sumbernya berisi sekitar 24000 baris
C. Dalam Linux 64-bit, juru bahasa Lua yang dibangun dengan semua
pustaka Lua standar membutuhkan 247K dan perpustakaan Lua membutuhkan
421K.
Lua is free
Lua
adalah perangkat lunak open-source gratis, didistribusikan di bawah
lisensi yang sangat liberal (lisensi MIT yang terkenal). Ini dapat
digunakan untuk tujuan apa pun, termasuk tujuan komersial, tanpa biaya
sama sekali. Cukup unduh dan gunakan.Kekurangan Bahasa Pemrograman Lua
Bahasa pemrograman lua juga memiliki kekurangan diantaranya sebagai berikut :
1. Bahasa pemrograman Lua bersifat struktural dan bukan berbasis pemrograman berorientasi obyek.
Langkah-Langkah Menginstall Lua
Setelah
mengenal apakah bahasa Lua itu, maka langkah selanjutnya adalah
bagaimana malakukan pengaturan agar Sublime Text dapat dipergunakan
untuk mempermudah proses pengerjaan program dalam bahasa Lua.
Sebagaimana
plugin atau paket lain (semisal untuk bahasa Python), instalasi
paket-paket tambahan yang diperlukan untuk bahasa Lua ini akan lebih
mudah dilakukan jika menggunakan Package Control. Jika belum ter-install
maka cara instalasi Package Control bisa dibaca dan diikuti pada link
ini.
Dua sumber informasi yang baik yang dapat dipakai untuk memandu instalasi paket untuk Lua adalah:
How do you execute a lua file in sublime text 3?
Sublime Text
Berikut adalah paket-paket yang saya instal di Sublime Text untuk pemrograman dalam bahasa Lua:
LuaLove
is a package for Sublime Text 2/3 with support for the Love2D API. It
is based on SublimeLove, LuaSublime, and lua_snippet.
LuaExtended is a syntax definition and snippet package for Sublime Text 3.
Meskipun tertulis untuk ST 3, paket ini juga dapat berfungsi di ST 2.
Paket
ini berfungsi untuk menyediakan interpreter internal sehingga pengguna
dapat mencoba kode program secara interaktif. Sama seperti penggunaannya
untuk bahasa Python , paket ini juga berfungsi baik untuk bahasa Lua.
Terakhir,
kita dapat mencoba kode-kode contoh dari link pada bagian pertama
artikel ini dengan Sublime Text yang telah konfigurasi sebagaimana pada
bagian dua.
SUMBER:
https://sutriman.com/mengenal-bahasa-pemrograman-lua/
https://github.com/Tangent128/luasdl2
https://sunupradana.info/tkr/2017/06/27/sublime-text-lua/
Tidak ada komentar:
Posting Komentar